아이디어를 얻거나 개요를 만들 때 가장 먼저 해야 할 일 중 하나는 조사입니다. 당신의 소설은 어떤 장르에 관계없이 아마도 현실에 어느 정도 기반을 두고 있고 그것이 작동하려면 어느 정도의 연구가 필요합니다. 이는 아이디어 단계뿐만 아니라 개요 단계에서도 할 수 있는 가장 좋은 방법입니다 분당바니바니.
마인드맵 만들기
아이디어를 얻은 후에는 그것이 무엇에 관한 것인지, 무엇이 필요한지 더 쉽게 이해할 수 있도록 마인드 맵을 만들어야 합니다. 아이디어를 하나의 원으로 만든 다음 이를 선으로 캐릭터, 테마, 이벤트 등과 같은 다른 섹션에 연결하세요. 그것들은 더욱 다양한 것으로 확장될 수 있습니다. 이렇게 하면 아이디어의 개요를 파악하고 아이디어를 더 잘 개발하는 데 도움이 됩니다.
글쓰기 시작
결국, 당신이 할 수 있는 가장 좋은 일 중 하나는 글쓰기를 시작하는 것입니다. 펜과 연필, 노트북 또는 글쓰기에 사용할 수 있는 기타 장치를 준비하고 시작해 보세요. 실수할 수는 없습니다. 첫 번째 초안은 실수를 저지르고 이야기를 탐구하기에 좋은 장소입니다. 나중에 첫 번째 초안이 완료되면 편집 및 교정을 시작할 수 있습니다. 하지만 지금은 그냥 쓰세요.
장면에 쓰기
처음부터 시작해서 계속 진행하지 않고 장면을 쓰는 것은 유명 작가들의 가장 유명한 비법 중 하나입니다. 먼저 가장 좋아하는 장면을 적고, 그다음에는 아직 명확하지 않은 장면과 마음에 들지 않는 장면을 적으세요. 마음에 들 때까지 다시 정렬할 수 있도록 별도의 파일로 생성하세요. 부족한 장면이나 부족한 정보를 채워넣으면 책이 나옵니다.
당신의 결말을 이해하세요
또 다른 훌륭한 비결은 결말을 알아내는 것입니다. 이야기가 어디에서 끝날지 알면 모든 장면을 만들고 어디서 시작할지 아는 것이 훨씬 더 쉬울 것입니다. 이는 정말 도움이 될 수 있으며 더 나은 글을 쓰도록 영감을 줄 수 있습니다.
“이것은 글을 쓸 때 제가 가장 좋아하는 비법 중 하나입니다. 일단 아이디어가 떠오르고 개요가 조금 잡혔다면, 저는 결말이 무엇인지 보고 거기서부터 쓰기 시작하는 것을 좋아합니다. 심지어 결말 장면이나 몇 개의 결말 장면을 먼저 쓴 다음 다른 장면으로 넘어갈 수도 있습니다.”라고 책 편집자인 Sophie Patten은 말합니다. 종이 펠로우 .
당신의 캐릭터를 만나보세요
또한 캐릭터 하나하나를 이해하는 데 시간을 투자해야 합니다. 이는 이야기가 더 나아가야 할 부분을 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 그 사람의 성격이 무엇인지, 무엇을 좋아하고 싫어하는지, 장점과 단점은 무엇인지, 행동은 어떤지 등을 파악해야 합니다.
캐릭터 호 만들기
캐릭터를 이해한 후에는 캐릭터 아크에 대해 작업해야 합니다. 스토리가 끝난 후에도 어떤 캐릭터도 동일하게 남아 있어서는 안 되며 개인 생활, 성격, 행동 등에 어느 정도 발전이 있어야 합니다. 이러한 변경 사항은 독자와 작가에게 표시되어야 합니다.
친구와 함께 일하기
누군가와 함께 일하면 집중력을 찾고 소설이 끝날 때까지 계속해서 소설에 집중할 수 있습니다. 작가 친구를 찾아 함께 문제를 해결하고 이야기를 마무리하며 즐거운 시간을 보내세요.
다른 것들로 자신에게 영감을 주세요
때때로 글쓰기를 쉬고, 음악을 듣고, 산책이나 달리기를 하고, 친구들과 즐거운 시간을 보내십시오. 이는 정말 영감을 주고 플롯을 더 빨리 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다.
항상 메모장을 가지고 다니세요
집에 없을 때에도 아이디어, 줄거리, 장면, 대화 내용 등을 기록하는 데 도움이 되는 내용을 항상 준비해 두십시오.
글쓰기는 때때로 어렵습니다. 특히 아이디어에서 실제 전체 이야기로 전환하는 경우가 그렇습니다. 그러나 이러한 규칙을 따르고 이를 고수한다면 훨씬 더 쉬울 수 있습니다. 기억하세요. 계속해서 쓰세요!