닌텐도 Wii 콘솔을 위한 최고의 비디오 게임 – 메트로이드

광고 메트로이드는 닌텐도 역사상 최고의 슈팅 게임 중 하나이며, NES 초기 시절에 출시되었습니다 식전영상.

이 게임은 핸드헬드와 콘솔을 넘나드는 다양한 시스템으로 출시되었으며, 매 작품마다 엄청난 타격감을 선사할 것이 거의 확실합니다. 사무스 아란의 최신 메트로이드 게임, 메트로이드 3: 챌린지에서 그 진가를 확인할 수 있습니다. 이야기는 죽고 싶지 않은 다크 사무스가 위성/폭탄인 레비아탄을 발사하는 것으로 시작됩니다. 레비아탄은 은하계 전체에 독성 물질 파존을 퍼뜨리는 씨앗을 뿌리는 장치입니다. 은하 연방은 이 위험에 맞서 룬다스, 고르, 간다이다, 사무스 아란, 이렇게 네 명의 현상금 사냥꾼을 불러 문제를 해결합니다. 팀이 목표를 달성하기도 전에, 인근 행성이 공격받고, 팀은 행성을 구하기 위해 움직입니다. 구출 작전 중 다크 사무스가 나타나 사냥꾼 두 명에게 파존을 발사합니다. 일행이 회복한 후, 그들이 이제 파존을 다룰 수 있게 되었다는 사실이 밝혀지고, 사무스는 하이퍼모드에 진입하여 많은 부상을 감당할 수 있게 됩니다. 하지만 하이퍼모드에 오래 머무르면 그녀는 타락하게 되고, 결국 또 다른 다크 사무스로 변하게 됩니다. 이는 이야기의 빙산의 일각일 뿐이며, 더 이상 이야기하는 것은 잔혹할 수 있습니다.

당황스러우신가요? 걱정하지 마세요. 직접 해보기 전까지는 거의 확실히 이해가 안 될 겁니다. 게다가 처음 몇 시간은 방향 감각을 잃을 수도 있습니다. 하지만 시간이 지나면 (그리고 몇 가지 메뉴 조정 — “고급” 감도 옵션이 많은 도움이 될 수 있습니다), 짜증은 이 새로운 설정이 무엇을 가능하게 할지 깨닫게 될 겁니다. 바로 박진감 넘치는 전투입니다.

Wii 리모컨과 관련된 이런 작은 퍼즐들을 많이 찾을 수 있는데, 이런 퍼즐들은 게임의 재미를 더해줍니다. 앞서 언급한 퍼즐들은 기존 퍼펙트 게임에서는 무언가를 스캔해서 활성화해야 하는 순간들을 의미했지만, 챌린지에서는 재미있는 작은 퍼즐들이 게임의 흥미를 더하고 게임에서 바로 빠져나오게 합니다. 처음 5분만 플레이해 보면 제 말이 무슨 뜻인지 알게 될 겁니다.

다른 사소한 관리 문제는 아쉽게도 쉽게 해결할 수 없습니다. Wii 리모컨의 방향 패드(아래로 누르면 미사일 발사)와 마이너스 버튼(바이저 전환용 – 나중에 자세히 설명)은 Corruption 전투처럼 빠른 움직임의 열기 속에서는 사용하기에 적합하지 않습니다. Retro는 무기 교체 기능을 없앰으로써 Wii의 낮은 버튼 사용 빈도를 줄이기 위한 용감한 시도를 했습니다(미사일은 얼음 에너지를 얻고, 스트림은 이전 버전보다 새로운 기능을 제공합니다). 하지만 이 방식은 연습하면 더 잘 작동하지만, 게임을 끝내고 나면 버튼이 몇 개 더 있었으면 하는 아쉬움을 남길 수 있습니다.

물론, 이보다 앞서 달성된 것은 사실이지만, 이 정도 수준의 성취까지는 아닙니다. 거의 모든 플레이어가 “고급” 전략에 익숙할 것입니다. 이 전략에서는 조준점을 움직이면서 조준점을 조정하고, 화면의 유리한 지점에 접근하면서 시점을 돌립니다. 다른 전략은 조준점을 조정하기 전에 조준점을 화면의 유리한 지점에 맞춰야 하는데, 이는 다소 답답할 수 있습니다. 하지만 Z 버튼을 사용하여 조준점을 고정할 수 있기 때문에 적을 자유롭게 조준할 필요는 없습니다.

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